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  • King's Cross.


    Si eres nuevo pásate por aquí para validar tu registro.
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    Vie Ago 19, 2011 11:22 am
    Danii Dumbledore Casa de Danii Dumbledore
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    Mar Ago 09, 2011 3:32 pm
    Albus Dumbledore Normas básicas.
  • Asignaturas.


    Pásaos por aquí para leer las asignaturas que os toquen. Tenéis que leerlas para formular antes de crear vuestra ficha personal.
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    Vie Ago 05, 2011 10:37 pm
    Albus Dumbledore Lista de asignaturas.
  • Elección de casa.


    Tenéis que crear un tema con respecto a que casa queréis elegir para entrar. Esto debe de hacerse antes de hacer la ficha personal.
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    Vie Ago 19, 2011 11:22 am
    Danii Dumbledore Casa de Danii Dumbledore
  • Registro de Avatares.


    Aquí debéis registrar vuestro Avatar, es decir, tendréis que decir cuál es el actor o persona de vuestra foto y para que personaje lo usaréis. Ejemplo: Emma Watson para Hermione Ganger
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    Jue Ago 11, 2011 4:38 pm
    Albus Dumbledore Avatar de Harry James Potter
  • Ficha personal.


    Aquí registraréis vuestros personajes e historias.
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    Jue Ago 11, 2011 4:41 pm
    Albus Dumbledore Ficha de Harry James Potter
  • Modelo ficha alumno.


    Nombre y apellido/s : Edad: Curso: Lugar en el que vives: Sexo: Status social: Me refiero al dinero. Status de sangre: Casa: Tienes que elegir una de las 4 casas de Hogwarts. Os aviso, que si se os destina a otra casa debéis editar la ficha para poner la casa correcta. Descripción física: Explica detalladamente a tu personaje Descripción psicológica: Gustos, disgustos, odios, ambiciones... describe lo bien para ahorrarnos problemas. Historia: Mínimo 5 líneas. Otros datos: Animagos, metamorfomagos... Imagen: Debe ser antes elegida y admitida en Registro de Avatares. Asignaturas: Las debéis escoger según vuestro curso. Afiliación: Asociación a la que estáis inscritos. Debéis inscribiros antes en: Organizaciones. Debéis ver cuáles están disponibles y debéis inscibiros, en algunas sólo pueden entrar algunas personas. Y podréis crear vuestra organización, si es aceptada, claro.
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  • Modelo ficha profesor.


    ombre y apellido/s : Asignatura que se va a impartir: Edad: Jefe de una casa o no: Si el cupo de 4 jefes, cada uno para una casa, se llena, me dispondré a crear una nueva modalidad llamada Sirpref, los profesores que sean esta modalidad serán los jefes de las casas mientras los verdaderos jefes estén ausentes. Lugar en el que vives: Sexo: Status social: Me refiero al dinero así se os asignará una cantidad semanal, la cuál como sois profesores ganaréis dinero y se incrementará. Y cobraréis dinero cada 2 semanas. Status de sangre: Varita: Casa: Tienes que elegir una de las 4 casas de Hogwarts. Os aviso, que si se os destina a otra casa debéis editar la ficha para poner la casa correcta. Descripción física: Explica detalladamente a tu personaje Descripción psicológica: Gustos, disgustos, odios, ambiciones... describe lo bien para ahorrarnos problemas. Historia: Mínimo 5 líneas. Otros datos: Animagos, metamorfomagos... Imagen: Debe ser antes elegida y admitida en Registro de Avatares. Afiliación:Asociación a la que estáis inscritos. Debéis inscribiros antes en: Organizaciones. Debéis ver cuáles están disponibles y debéis inscibiros, en algunas sólo pueden entrar algunas personas. Y podréis crear vuestra organización, si es aceptada, claro.
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  • Modelo ficha de adulto, elfo o gnomo.


    Nombre: Apellido: Raza: (Humano/a, duende, elfo). Edad: Historia: Profesión: Lugar dónde ejerces el trabajo: Status de Sangre : (Sólo para humanos) Afiliación: (Aquí podéis decir la organización a la que perteneceis: Mortífagos, Orden del fénix, u otras afiliaciones que inventéis pero que no afecten mucho a la historia).
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  • Tienda de Artículos de Calidad para el Quidditch


    Es la tienda favorita de Harry Potter dentro del Callejón Diagon, pues contiene las últimas noveades en artículos reacionados con el Quidditch, desde escobas hasta libros de referencia, así como el un uniforme completo del equipo Chudley Cannons.
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  • El Caldero Chorreante


    Es un bar pequeño de aspecto mugriento, que conecta al Callejón Diagon con la calle Charing Cross de Londres, propiedad del tabernero Tom. Los Muggles nunca alcanzan a verlo, pues de inmediato se distraen con las tiendas de discos, los almacenes de ropa, y los teatros ubicados junto a él. Hay algunas habitaciones disponibles para pasar un rato, o para quedarse a dormir. En la habitación número 11, hay un espejo que habla, y hay una bruja encargada del mantenimiento de habitaciones y de la cocina.
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  • Emporio de la Lechuza


    Es una oscura tienda llena de lechuzas de ojos brillantes, donde se escuchan aleteos todo el tiempo. Hagrid compró a Hedwig allí, com regalo para Harry Potter en 1991.
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  • Librería Flourish y Blotts


    Es una abarrotada librería, con pilas de libros que llegan hasta el techo. La sección de la parte trasera está dedicada a la Adivinación. Pueden encontrarse libros sencillos de hechizos, hasta libros que muerden, como El Monstruoso Libro de los Monstruos, o que son completamente invisibles, como el Libro Invisible de la Invisibilidad. En 1992, Gilderoy Lockhart visitó la librería para firmar autógrafos en als copias de su autobiografía.
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  • Varitas Ollivander


    Es el local del fabricantes de excelentes varitas desde el año 382 A.C., el cual tiene un polvoriento escaparate con un sencillo cojín desteñido de color púrpura con una única varita. Al entrar suena una campanilla. Es un lugar pequeño y vacío, salvo por una silla larguirucha. Tiene miles de estrechas cajas amontonadas cuidadosamente hasta el techo. El Sr. Ollivander, dueño del establecimiento, sólo fabrica varitas con tres tipos de núcleo: pluma de fénix, pelo de unicornio, y nervio de corazón de dragón. Se le considera el mejor fabricante de varitas que se conoce actualmente.
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  • Tienda de Animales Mágicos


    Es una tienda con muy poco espacio interior, pues hasta el último centímetro de la pared está cubierto con jaulas, donde se pueden encontrar todo tipo de animales. Su dueña usa unas gruesas gafas negras, y no sólo vende animales, sino que también aconseja sobre su cuidado. Hermione Granger compró allí a Crookshanks.
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  • Tienda de Venta de Calderos


    Es la tienda más cercana a la entrada del Callejón Duagon desde El Caldero Chorreante, en la cual se pueden adquirir todo tipo de calderos. El letrero de la entrada dice: Calderos Todos los tamaños Latón, Cobre, Peltre, Plata Automáticos, Plegables
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  • Tienda de Pergaminos, Plumas y Tinta


    Corresponde a la puerta contigua a la Tienda de Artículos de Calidad para el Quidditch, en la cual pueden adquirirse plumas, pergaminos, y tinta de todos los tipos.
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    Sáb Ago 06, 2011 12:35 am
    Albus Dumbledore Normas de la sala de los menesteres.
  • Interiores del castillo.


    Aquí podréis andar tranquilamente por el castillo y podréis interactuar con todo lo que os imaginéis al rededor de vuestro entorno.
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    Sáb Ago 06, 2011 12:35 am
    Albus Dumbledore Normas de la sala de los menesteres.
  • Club de duelo.


    Aquí podréis pelear alumnos contra alumnos, subiendo así los puntos de vuestras respectivas casas y mejorando vuestros hechizos.
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  • Patio de entrada.


    Patio que es una de las entradas las cuales permiten acceder a el gran vestíbulo de Hogwarts. Es el patio más grande del colegio, en el que se irán integrando nuevas actividades.
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  • Vestíbulo.


    Vestíbulo al cuál se accede después de entrar desde el patio de entrada, o bajar por las escaleras, y aquí está la puerta para llegar al Gran Comedor.
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  • Armario de escobas.


    Este pequeño armario está en el vestíbulo. Pasaos cada 2 días por aquí, puede que os llevéis sorpresas....
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  • Gran Comedor.


    Este es el Gran Comedor de Hogwarts en los que los alumnos podrán ir a los bailes, o lo más común, a comer y pasarlo bien.
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    Vie Ago 05, 2011 4:15 pm
    Albus Dumbledore Puntos de las casas.
  • Sala de profesores.


    (Sala sólo permitida para rolear los profesores, alumnos que quieran rolear deben de haber solicitado un permiso previo) Muy acogedora, con bastantes sillones, y una gran mesa central rodeada de muchas sillas. En el medio se encuentra un cáliz que va contando los días que faltan para que se acabe el curso.
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  • Aula de estudios muggles.

    ¿Os interesa la vida de los muggles? Pues escoged esta asignatura, y podréis interactuar en sus clases.
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  • Aula de defensa contra las artes oscuras.

    No bajéis la guardia! Esta es una clase peligrosa, ten cuidado al practicar hechizos... podrías acabar en San Mungo.
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  • Aula de Historia de la Magia.

    Asignatura que os empapará de cultura sobre el mundo mágico, muchos dicen que es difícil... pero si sois excelentes en esta asignatura, puede que os llevéis mucho puntos para vuestra casa...
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  • Despacho de la Profesora Macgonagall.

    Despacho de la jefa de Gryffindor, desde este despacho hay una vista genial del campo de quidditch, perfecto despacho para cualquier amante de este deporte.
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  • Cuarto de baño de Myrtle la Llorona.

    Baño escalofriante... casi nadie lo visita... pero la cuestión es... ¿Hay alguien dentro? Deberás entrar para averiguarlo...
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  • Despacho del profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras

    Despacho muy personal, el cuál, al ser utilizado por tan diversos profesores ha sufrido grandes cambios en la decoración.
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  • Despacho del director.

    Despacho accesible por una gárgola de piedra con forma de fénix, la cual te lleva al despacho de Dumbledore si sabes la contraseña... Cada semana cambiará de contraseña y todos los profesores la sabrán... tendréis que pedirles permiso para entrar.
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  • Pasadizo a Hogsmeade.

    Pasadizo el cuál se puede atravesar para llegar a Hogsmeade, sólo se abrirá 2 días a la semana... ¿Sabréis que días?
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  • Pasillo prohibido.

    Pasillo prohibido para cualquier alumno que no quiera morir. Al alumno que sea encontrado, merodeando sin permiso será castigado y la casa a la que pertenezca perderá varios puntos.
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  • Salón de trofeos.

    Habitación donde se exhiben trofeos, copas, conmemoraciones, y medallas conseguidos por los estudiantes, ubicados en urnas de cristal. También hay una lista con todos los alumnos que han sido o son Prefectos y Delegados.
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  • Galería de armaduras.

    Galería en la que están armaduras de diversas épocas, y ropas que llevaban los 4 fundadores de Hogwarts. Esta sala está en diagonal a la de los trofeos.
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  • Enfermería.

    Habitación grande con muchas camas con sábanas blancas, junto al despacho de Madame Pomfrey. Hay varias pantallas para separar las camas, así como varios orinales. Fue trasladada al piso 3 en 1995.
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  • Pasillo de Peeves.

    Debéis tener cuidado en este pasillo, no siempre es seguro, y cuando lo parece.... no os fiéis...
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  • Biblioteca.

    Habitada por la bibliotecaria Irma Pince, contiene cientos de miles de libros colocados en miles de estanterías. Entre sus muchas secciones, están la Sección de Invisibilidad, una sección que informa sobre dragones, y la Sección Prohibida al final, protegida con una cuerda. Se necesita la nota firmada de un profesor para acceder a dicha sección, pues contiene libros de Magia Tenebrosa que sólo pueden ser empleados por estudiantes que estudian Defensa Contra las Artes Oscuras a nivel avanzado.
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  • Aula de transformaciones.

    Cuidado en esta clase.... no quisieras acabar convertido en un ratón...¿o si?
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  • Cuarto de baño de los Prefectos.

    La puerta tiene una contraseña, y en el interior hay un cerrojo. La puerta reconoce la contraseña y se abre. Solo hay una obra de arte: el cuadro de una sirena. La paredes del baño son de mármol blanco, iluminadas por tenues candelabros. La bañera es del tamaño de una piscina, e incluso tiene un trampolín, y tiene tuberías que emanan jabones distintos.
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  • Gran pasillo de Gregory.

    Uno de los mayores pasillos de Hogwarts, es tan grande que se divide por alas: la norte, la sur, la este y la oeste. En la ala este Fred y George una vez plantaron un pantano mágico.
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  • Cuarto de baño.

    Cuarto de baño, sólo se puede entrar de una manera especial, cuando un alumno (sólo de 5 año en adelante) quiera entrar debe hablar con el director, ya que éste le explicará como. El alumno al que le sea comunicado esto, no podrá contárselo a otros compañeros. Tanto secretismo se debe a que en este baño hay un club secreto de Hogwarts sobre duelos avanzados de magos.
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  • Puente colgante.

    Puente colgante que une dos partes del 6 piso. Muy rígido, aunque no se sostenga casi físicamente, está sujeto por un encantamiento hecho por Rowena Ravenclaw, al ir creando Hogwarts con el resto de los fundadores.
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    Sáb Ago 06, 2011 12:35 am
    Albus Dumbledore Normas de la sala de los menesteres.
  • Sala común de Gryffindor.

    Sala muy acogedora, sólo le está permitido el paso a los alumnos de Gryffindor y a los profesores, otros trabajadores de Hogwarts y elfos domésticos.
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  • Aula de adivinación.

    Aula de adivinación, que se encuentra en la base de la Torre Norte.
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  • Despacho de Filius Flitwick

    Corresponde a la decimotercera ventana por la derecha de la Torre Oeste.
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  • Pasillo frente a la sala de los Menesteres.

    Pasillo no muy ancho frente a la sala de los menesteres, tiene muchos tapices, y tiene el retrato de la señora gorda el cuál lleva a la Sala común de Gryffindor.
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  • Sala de los menesteres.

    Esta sala cambia de forma según las necesidades de el que la encuentre.
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    Sáb Ago 06, 2011 12:35 am
    Albus Dumbledore Normas de la sala de los menesteres.
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  • Torre de Astronomía.

    Es la torre más alta, donde se imparten las clases de Astronomía, generalmente los Miércoles a la noche. Puede accederse mediante una escalera en espiral empinada, en cuyo extremo hay una puerta que tiene un anillo de metal como picaporte. Para llegar a las escaleras que conducen a la Torre de Astronomía desde el Vestíbulo, hay que pasar por dos pasillos antes de doblar una esquina. En ella también se encuentra el despacho y la habitación del director.
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  • Aula de Astronomía.

    En esta aula se imparten las clases de astronomía las cuales se imparten normalmente los miércoles a la noche.
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  • Habitación del director.

    Esta habitación es absolutamente privada para el director. Sólo un profesor puede entrar y con el consentimiento de este, si no un embrujo caerá sobre este inmovilizándolo durante 12 horas.
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  • Torre de Ravenclaw.

    Cuidado, si tienes vértigo, no te recomiendo que te asomes por las ventanas de lo más alto de esta torre. Pero si quieres disfrutar de un hermoso paisaje, adelante, eres bienvenido.
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  • Sala común de Ravenclaw.

    Sala muy acojedora, sólo se le permite el paso a los alumnos de Ravenclaw, profesores, personal de Hogwarts y elfos domésticos.
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  • Torre del reloj.

    Torre muy visitada por los alumnos, es la más baja de todo Hogwarts, pero es la más ancha lo cuál ayuda a que los alumnos tengan más espacio para divertirse y se pasen tanto tiempo en esta.
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  • Sala de máquinas.

    Sala en donde hay toda la maquinaria que hacen funcionar al reloj que lleva el tiempo dentro de Hogwarts. Cuidado con lo que tocas! No vayas a provocar un caos horario en el colegio.
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  • Ventana del reloj.

    Reloj de cristal que permite que se visualice desde dentro del castillo el exterior y viceversa. En frente a este reloj (por adentro del castillo) hay unos bancos y unas mesas de madera de roble.
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  • Patio de la torre del reloj.

    Este es el patio ubicado justo enfrente de la torre del reloj. Es el patio más antiguo del colegio, por lo que algunos muros están derrumbados, pero tranquilos, es un lugar perfecto para pasar un rato libre en Hogwarts.
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  • Patio de transformaciones.

    Patio en el que los alumnos podrán practicar algunas clases de transformaciones con el profesor y el resto del alumnado.
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  • Habitación y despacho de Severus Snape.

    Ubicada junto al aula de Pociones. Las paredes están llenas de frascos de cristal, cada uno con una poción o un animal flotando en formol. En una esquina hay un armario, donde Snape guarda los ingredientes secretos de sus pociones. También hay un reloj.
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  • Sala común se Slytherin.

    Su entrada es una puerta oculta en una pared de piedra blanca. Para acceder, hay que conocer la contraseña. Un laberinto de corredores separa esta entrada de la escalera que conduce al Vestíbulo. Está ubicada debajo del lago
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  • Cocinas.

    Justo debajo del Gran Comedor. En esta enorme cocina hay todos los utensilios necesarios para alimentar a cientos de jóvenes cada día. Los cocineros son cientos de elfos domésticos. Hay cuatro mesas justo debajo de las cuatro mesas de las cuatro casas. Los elfos domésticos dejan allí la comida para que cuando sea tiempo de ser servida, sea transportada mágicamente hacia el Gran Comedor. Y a la cocina se accede desde una puerta del vestíbulo, que te hace pasar un corredor, y al final llegas a una puerta la cuál es un cuadro y se debe acariciar una pera para que se transforme en el picaporte de la puerta para entrar.
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  • Sala Común de Hufflepuff.

    Solo permitido el paso para los alumnos de Hufflepuff, profesores, trabajadores del colegio y elfos domésticos.
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  • Exteriores del castillo


    Emocionante lugar, pero... ¿Sois capaces de no perderos? Bosques, torres, lagos... hay de todo en estos exteriores, tened cuidado! Hay que estar alerta.
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  • Bosque prohibido.


    Prohibido en acceso a cualquier alumno que no vaya acompañado de un profesor o trabajador del castillo, y que previamente haya pedido permiso al profesor para acceder. Si se pilla a una persona dentro sin el previo permiso, se le descontará a su casa 20 puntos por cada alumno.
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  • Curiosidades del bosque prohibido.

    * Ubicado al oeste del castillo, está estrictamente fuera de los límites de los estudiantes de Hogwarts, excepto en las clases de Cuidado de Criaturas Mágicas o por detenciones especiales. Es un bosque muy espeso, con gran variedad de árboles, como hayas, robles, pinos, sicomoros, y tejos, así como maleza y espinas. Hay caminos, arroyos, y claros. Fuera del camino, es casi intransitable. * Lo habitan muchas criaturas extrañas y peligrosas, como Acromántulas, Centauros, y Thestrals. También ha criaturas que no son peligrosas, como los Unicornios. * Hay áreas alrededor de los bordes del bosque que hacen parte de los terrenos de Hogwarts, pero que están fuera de vista del castillo. * La cabaña de Hagrid se encuentra al borde del bosque prohibido. * Se sabe que Fluffy, el perro gigante de tres cabezas de Hagrid, fue soltado en el Bosque Prohibido tras la destrucción de la Piedra Filosofal. * El Ford Anglia de la familia Weasley aún vive en el bosque, andando libremente y en estado “salvaje” dentro de sus más profundos rincones.
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  • Campo de quidditch.


    Tiene 150 metros de largo y 55 de ancho. Su forma es oval, y tiene un pequeño punto en el centro, desde donde se lanzan las pelotas al comenzar el partido. En cada extremo del campo hay tres aros elevados, por donde se aciertan las Quaffles.
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  • Dervish y Banges


    Es una tienda de venta y reparación de instrumentos mágicos, situada en un extremo de la calle principal.
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  • Honeydukes


    Es una tienda de venta de caramelos, propiedad de una pareja de ancianos que viven en el segundo piso de la misma. Uno de los túneles secretos descritos por el Mapa del Merodeador comunica el Castillo de Hogwarts con el sótano de Honeydukes. Tiene una gran variedad de caramelos, y además fabrica su propio chocolate.
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  • Casa de las Plumas


    Situada en la calle principal, tiene un gran surtido de plumas de todos los estilos, incluyendo un escaparate lleno de plumas de faisán.
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  • Casa de los Gritos


    Considerada como la edificación más embrujada de Gran Bretaña, recibe su nombre por los tétricos sonidos que procedían de su interior hace más de veinte años, cuando Remus Lupin estaba convertido en hombre-lobo. La Casa de los Gritos quedó en silencio desde hace mucho tiempo, pero su reputación se mantiene vigente. Las ventanas están completamente cerradas, al igual que las puertas. Los fantasmas de Hogwarts evitan el lugar, pues dicen que allí habitan fantasmas brutales. Fred y George han intentado entrar vaias veces, sin éxito. Está separada y más elevada que el resto del pueblo, y tiene un jardín húmedo, sombrío, y cuajado de maleza. Sin embargo, es posible acceder a ella a través de un hueco ubicado en la base del Sauce Boxeador.
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  • Bar Las Tres Escobas


    Propiedad de Madame Rosmerta, es famoso por su cerveza de mantequilla, aunque también sirven otras bebidas como alhelí, hidromiel caliente con especias, jarabe de cereza, gaseosa con hielo, y ron de grosella. Es un lugar cálido, lleno de gente, bullicio, y humo. Hay muchas mesas, de distinto tamaño, y un espejo.
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  • Salón de Té de Madame Tudipié


    Está situado en una de las calles laterales. Es pequeño y caluroso, lleno de mesitas redondas y decorado con flecos y lazos. En San Valentín está decorado con querubines dorados, por lo cual suelen asistir parejas de novios. La dueña y camarera es una robusta bruja con un moño negro y reluciente.
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  • Oficina de correos.


    Es un gran establecimiento que alberga al menos 300 lechuzas, desde muy grandes y grises hasta mochuelos, las cuales esperan para enviar mensajes. Están separadas por códigos de colores, dependiendo de la urgencia del mensaje a enviar.
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  • Tienda Zonco de Artículos de Broma


    Es una de las tiendas favoritas por los estudiantes de Hogwarts, pues pueden adquirirse bombas fétidas, dulces de hipotós, jabón de huevos de rana, tazas que muerden la nariz, etc.
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  • Tiros largos de moda.


    Es una tienda de venta y confección de ropa, con sucursales en Londres y Paris. Entre otros artículos, es posible adquirir extraños calcetines.
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  • Ministerio de Magia.


    Misterio de Magia donde se llevan a a cabo las órdenes sobre el mundo mágico en el Reino Unido. Si se es menor (menos de 17 años) hay que ir con un adulto, excepto si se va por una excursión del colegio, que le habría que pedir permiso a un pariente cercano o no.
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  • Departamento de asesoramiento a Hogwarts.


    En este departamento se toman opiniones acerca de lo que le puede beneficiar al colegio. Dejar de hacer excursiones, cancelar partes del castillo por seguridad... (Sólo permitido el paso a personal autorizado, como trabajadores o gente que haya pedido un pase previamente)
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  • Cuartel General de Aurores.

    Sólo los aurores o altos cargos de el ministerio pueden entrar en este cuartel, ya que en este lugar se guardan secretos de cada mago oscuro del mundo mágico.
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  • Oficina Contra el Uso Indebido de la Magia

    Los trabajadores de esta oficina, tienen el derecho a multar a aquellas personas que usen indebidamente la magia. Si una persona es multada por un caso grabe, deberá ser juzgado.
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  • Reversión de Accidentes Mágicos


    Los trabajadores de este nivel, buscarán formas de ayudar a personas y entornos que hayan sufrido accidentes mágicos.
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  • Comité de Excusas para los Muggles


    Cuando un muggle ve una cosa incoherente y cree que ocurrió por causa de magia, este comité se encarga de encontrar las mejores escusas para que estos cambien de idea sin tener que recurrir a borrarles esos recuerdos.
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  • Cuartel General de Desmemorizadores


    Cuando los muggles se ponen pesados con respecto al tema de haber visto algo ''por obra de magia'' y las escusas no funcionan, los trabajadores de este Cuartel hechizan sus recuerdos para que no recuerden nada de lo ocurrido.
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  • Divisiones de Bestias.

    En este departamento hay 2 tipos de trabajadores: - Investigadores= Estos trabajadores investigan a fondo cada una de las criaturas del mundo mágico. - Teadores= Estos fijándose en las características, descubiertas por los investigadores, de cada una de las criaturas, y las clasifican en rangos.
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  • Seres y espíritus.

    En este departamento, los encargados se encargan de hablar con los fantasmas y sacar datos sobre el más allá.
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  • Confederación Internacional de Magos.


    En este departamento los encargados se encargan de realizar y programar funciones entre distintos países de magos.
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  • Oficina Internacional de Ley Mágica


    Cada país en el que haya mago siempre hay una Oficina Internacional de Ley Mágica, las cuáles por separado preparan leyes y luego en una asamblea dicen sus opiniones para que se puedan poner en práctica o no. Estas normas deben ser acatadas por TODOS los países con magos.
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  • Organismo Internacional de Normas de Instrucción Mágica.


    Se encarga de establecer la denominación de Sustancias No Comercializables (como semillas de Tentácula Venenosa, que se considera de Clase C). También se encarga de organizar eventos internacionales, como los Mundiales de Quidditch o el Torneo de los Tres Magos.
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  • Consejo Regulador de Escobas

    En este consejo, los trabajadores deciden si las escobas que están dispuestas a ser vendidas, se pueden vender o no. Las escobas deben pasar una dura revisión en las que hay pruebas como: seguridad, ajección, velocidad, aceleración, etc.
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  • La dirección de la red flu.

    Cuando un mago utiliza la red flu para transportarse de un lugar a otro, unos dispositivos informan quien se va a transportar, y desde donde hasta donde.
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  • Cuartel General de la Liga de Quidditch de Gran Bretaña e Irlanda.


    En este cuartel se regulan los horarios de los partidos y se venden las entradas para los partidos en una ventanilla de este.
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  • Oficina de Patentes Descabelladas.


    Aquí los trabajadores muestran en reuniones, patentes sobre objetos sobre el mundo mágico.
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  • Club Oficial de Gobstones.


    En este club, los jefes fichan a nuevos jugadores de distintos colegios, y crear concentraciones.
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  • El atrio.


    Es largo y espacioso, con suelo de madera oscuro y brillante, y techo de color azul eléctrico repleto de símbolos relucientes. Las paredes de madera oscura contienen varias chimeneas doradas, por las que aparecen y desaparecen los funcionarios. Al fondo hay muchas puertas doradas que conducen a otro vestíbulo más pequeño, con veinte ascensores detrás de unas rejas.
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  • Departamento de misterios.


    Gran lugar lleno de estanterías repletas de profecías. Sólo le está permitido el paso a personal autorizado (Aurores).
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  • Tribunales.


    Son tan antiguos que no es posible acceder a ellos mediante el ascensor, sino que hay que llegar desde el Departamento de Misterios. Las salas de los tribunales son muy similares a las mazmorras de Hogwarts.
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  • Off rol.


    Aquí es una zona para hablar de otros temas que no tengan que ver con el foro, aquí os informaré sobre algunas novedades que iré incorporando al foro y podréis dar opiniones y sugerencias sobre el foro,
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  • Redes sociales.


    Aquí podréis pasaros perfiles de tuenti, twitter, facebook, os podréis promocionar....
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  • Cine.


    Aquí podréis hablar, criticar y recomendar películas.
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  • Fanfics.


    Aquí podréis contar las historias que hagáis, tengan que ver con el mundo mágico o no.
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  • Sugerencias del foro.


    Aquí podéis decir que le podría veneficiar al foro.
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  • Quejas.


    Si algo os incomoda o alguien del foro, nos lo informáis y así a los 2 avisos es eliminado del foro, pero antes de hablar sobre esa persona, os recomiendo que deáis pruebas.
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